unity-doc-微信小游戏

使用

打印堆栈

需要到PlayerSettings 里面的Player的Plublishing Settings修改 Enable Exceptions

问题

  • MissingMethodException: Default constructor not found
    给对应的类加上 [Serializable][UnityEngine.Scripting.Preserve],类保护的的类也要需要加上。

注意

  • 不要使用反射:在WebGL平台上,由于一些限制和安全性考虑,对于反射操作存在一些限制。其中之一是要求被反射的类型必须具有默认构造函数(无参数的构造函数)

相关链接

unity 微信小游戏文档 https://unity.cn/instantgame/docs/WechatMinigame/
unity 微信小游戏git https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform
学习代码 https://gitee.com/hahafox_0/unity-tutorial-wxgame.git
微信小游戏个人开发者上架 https://blog.csdn.net/Czhenya/article/details/131897891
微信API使用 https://blog.csdn.net/qq_33161296/article/details/131162901