unity-doc-2017-3-1

改进

  • iOS: 公开API,允许在运行时更改主页按钮隐藏和系统手势延迟属性.
  • XR: 将Google NDK更新到v1.100
  • XR: 将Oculus更新到1.20版
  • XR: 将Vuforia更新到版本7.0.43
  • XR: 添加了XR.WSA.HolographicSettings.IsContentProtectionEnabled。这将获取或设置应用程序是否正在显示受保护的内容。启用内容保护后,渲染的内容将仅在耳机中可见,从而禁用了混合现实-门户的预览.
  • XR: 添加了XR.WSA.HolographicSettings.ReprojectionMode。这将获取或设置应用程序要求的重新投影的种类,以相对于用户的头部动作稳定其全息渲染.

修复

  • 2D: 修复了装配更改时TileMap Palette中的NullReferenceException的问题. (978651)
  • Android: 修复了旧版Samsung的十进制键盘中的小数点按钮. (973815)
  • Animation: 解决了创建持续过渡的问题. (941945)
  • Animation: 修复了在混合树检查器中删除剪辑时的布局问题. (978674)
  • Animation: 修复了动画预览器中阴影渲染的问题. (962517)
  • Animation: 修复了在动画窗口的”添加动画剪辑”对话框窗口中单击取消时,InvalidOperationException的问题. (978299)
  • AppleTV: 删除了导致App Store验证失败的2x App Store图标片. (972927)
  • Asset Pipeline: 跳过视频导入处理后,取消对话框/重新导入。Dominique Leroux. (58017)
  • Build Pipeline: 改进了大型构建的构建管道性能. (959444)
  • Editor: 修复了输入框在按Enter键后保持突出显示. (966036)
  • Editor: 修复了在某些情况下以文本模式重新打开lightningdata.asset文件的问题. (975920)
  • Editor: 同时关闭2个自定义编辑器窗口时,编辑器不再崩溃. (967778)
  • Editor: 修复了从早期版本升级项目时只读.meta文件上的”权限被拒绝”错误消息. (980258)
  • Editor: 恢复到旧版本时,协作不再删除被忽略的文件. (932926)
  • Editor: 修复了ForceReserializeAssets错误地更新.meta文件中的timeCreated字段的问题. (984239)
  • Editor: 修复了转换旋转归一化的问题,该问题在序列化为YAML文件时会导致旋转四元数产生虚假的微小差异. (984239)
  • Editor: 修复了拖动滑块会导致创建过多撤消步骤的问题. (960531)
  • Graphics: 修复了使用局部对齐和多个宽度曲线键时偶尔出现的TrailRenderer错误消息的问题. (970747)
  • Graphics: 在层次结构中选择GameObject后,修复了Projector::PrepareRenderNode中的崩溃. (976076)
  • Graphics: 修复了在层次结构中选择游戏对象后Projector:PrepareRenderNode中崩溃的问题. (976076)
  • Il2CPP: 修复了iOS上的崩溃,当使用SIGPIPE信号阻塞套接字调用期间唤醒设备时,可能会发生崩溃. (957651)
  • IL2CPP: 修复了Android r13b NDK中的C++编译器错误,该错误可能导致NullCheck方法从生成的二进制文件中错误地删除. (963785)
  • iOS: 修复了在某些设备上未启用iOS11的横向启动画面的问题. (980302)
  • iOS: 修复了从URL启动应用程序并启用airplay屏幕镜像时,iOS 11崩溃的问题. (980361)
  • iOS: 修复了通过脚本更改屏幕方向时黑屏闪烁的问题. (978917)
  • iOS: Metal: 修复了MSAA极端情况,导致出现警告消息和验证错误. (983852)
  • iOS: iPhone X,修复了缺少键盘”完成/取消”按钮的问题. (979002)
  • iOS: 修复了跳过能够从后台线程调用UI方法([UIApplication委托])的问题. (956318)
  • Launcher: 修复”打开项目”对话框停止工作. (971905)
  • Launcher: 当项目同时在云和磁盘中时,修复Unity Teams”需要位置”消息的显示. (963246)
  • OSX: 修复了在Mac上打开脚本时,IDE不会得到关注. (978478)
  • OSX: 修复了分离的”编辑器”窗口在其外部单击时会在”编辑器”后面. (827158)
  • OSX: 修复了VS for Mac在重新打开Unity后打开新实例的问题. (978636)
  • Package Manager: 通过将127.0.0.1地址添加到默认的非代理地址列表中,解决了某些用户无法启动编辑器的问题. (931921)
  • Particles: 修复了在屏幕外结束的粒子上使用时的”停止操作”. (974867)
  • Particles: 修复了在子发射器上使用时,持续时间字段. (968096)
  • Particles: 修复了将RuntimeInitializeOnLoadMethod与粒子系统一起使用时的崩溃. (975289)
  • Particles: 修复了通过脚本启用某些模块(例如,生命周期内的大小)时崩溃的问题. (977710)
  • Particles: 修复了启用”自定义顶点流”后,翻转U/V设置将被忽略. (961702)
  • Particles: 修复了支持在”开始寿命”字段中输入Infinity. (971980)
  • Particles: 修复了子发射器的色带轨迹不继承生成粒子的颜色的问题. (964377)
  • Particles: 修复了当色带数高于当前粒子数时,粒子会显示视觉伪像. (969863)
  • Particles: 修复了可能会错误显示负比例的”局部对齐”粒子的问题. (979638)
  • Particles: 修复了当从”粒子/标准曲面”或”粒子/未照明”中设置其材质球时,材质纹理将变得不可见. (968908)
  • Profiler: 修复了独立播放器中的深度分析. (976439)
  • Scripting: 修复了在某些情况下导致为不带参数的UnityEvent处理程序分配GC的问题. (978596)
  • Scripting: 修复了编译脚本时挂起的mcs. (948492)
  • Scripting: 修复了使用System.Threading.Monitor时的死锁和暂停. (827984)
  • Scripting: 修复了在Mono/.NET 2.x内存快照中无法正确收集通用类型的问题. (None)
  • Scripting Upgrade: 修复了在字符串上使用”fixed”语句时崩溃的问题. (960555)
  • Scripting Upgrade: 修复InternalsVisibleTo. (945353)
  • Scripting Upgrade: 修复了引发NullReferenceException时Android崩溃的问题. (954427)
  • Scripting Upgrade: 修复了由于域重新加载时内存损坏而导致的随机崩溃. (967206)
  • Scripting Upgrade: 修复了大于1MB的值类型. (962711)
  • Scripting Upgrade: 修复了OSX上的URI处理. (907918)
  • Scripting Upgrade: 改进的TypeLoadException消息. (957072)
  • Scripting Upgrade: 修复了使用路径指定库名称时的DllImport. (952631)
  • Scripting Upgrade: 修复了启用脚本调试器时Android崩溃的问题. (973794)
  • Scripting Upgrade: 修复Socket.Send在Windows上静默失败. (984723)
  • Timeline: 修复了自定义轨道包含编译错误时可能丢失的问题. (979700)
  • Unity Package Manager: 修复了从早期版本升级项目时,只读.meta文件上的”权限被拒绝”错误消息. (980258)
  • UnityLinker: 防止在Android的装配体中使用iOS类型时,链接程序出现错误. (962771)
  • Universal Windows Platform: 修复了在64位主版本中忽略NavMeshObstaclecles的问题. (955086)
  • UWP: 修复了构建具有IL2CPP脚本后端和启用了Analytics的UWP播放器的问题. (984447)
  • Video: 修复了Media Foundation的死机,最终将冻结编辑器. (986905)
  • Web: 限定仅在WWW中使用非分块数据传输. (974046)
  • Web: 修复了在UnityWebRequest/WWW中使用多字节字符的文件URI支持. (986237)
  • Web: MadeContent-Disposition,用于UnityWebRequest POST中符合标准的文件部分. (980326)
  • XR: 修复了与Nvidia VRWorks一起使用时的单次通过阴影问题. (None)
  • XR: 修复了在单遍实例化模式下捕获屏幕快照图像的问题. (None)
  • XR: 启用虚拟现实支持并更新与该设置相关的信息消息后,删除的应用程序方向设置将禁用. (973918)
  • XR: 修复了在播放模式下不支持的SDK尝试初始化时,Virtual Reality SDK列表过早出现的问题。在播放模式下,Virtual Reality SDK列表周围的日志消息也得到了改进. (971293)

链接

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