go-doc-json

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package main
import (
"fmt"
"encoding/json"
)

// 定义一个结构体
type Monster struct {
Name string `json:"monster_name"` //反射机制
Age int `json:"monster_age"`
Birthday string
Sal float64
Skill string
}

// struct的json使用
func marshalStruct() {
monster := Monster{
Name :"牛魔王",
Age : 500 ,
Birthday : "2011-11-11",
Sal : 8000.0,
Skill : "牛魔拳",
}

// 将monster 序列化
data, err := json.Marshal(&monster) //..
if err != nil {
fmt.Printf("序列号错误 err=%v\n", err)
}
// 输出序列化后的结果
fmt.Printf("monster序列化后=%v\n", string(data))

}

// map的json使用
func marshalMap() string {
//定义一个map
var a map[string]interface{}
//使用map,需要make
a = make(map[string]interface{})
a["name"] = "红孩儿"
a["age"] = 30
a["address"] = "洪崖洞"

//将a这个map进行序列化
//将monster 序列化
data, err := json.Marshal(a)
if err != nil {
fmt.Printf("序列化错误 err=%v\n", err)
}
//输出序列化后的结果
fmt.Printf("a map 序列化后=%v\n", string(data))

return string(data)
}

// slice的json使用 []map[string]interface{}
func marshalSlice() {
var slice []map[string]interface{}
var m1 map[string]interface{}
//使用map前,需要先make
m1 = make(map[string]interface{})
m1["name"] = "jack"
m1["age"] = "7"
m1["address"] = "北京"
slice = append(slice, m1)

var m2 map[string]interface{}
//使用map前,需要先make
m2 = make(map[string]interface{})
m2["name"] = "tom"
m2["age"] = "20"
m2["address"] = [2]string{"墨西哥","夏威夷"}
slice = append(slice, m2)

//将切片进行序列化操作
data, err := json.Marshal(slice)
if err != nil {
fmt.Printf("序列化错误 err=%v\n", err)
}
//输出序列化后的结果
fmt.Printf("slice 序列化后=%v\n", string(data))

}

// 基本数据类型的json使用
func marshalFloat64() {
var num1 float64 = 2345.67

//对num1进行序列化
data, err := json.Marshal(num1)
if err != nil {
fmt.Printf("序列化错误 err=%v\n", err)
}
//输出序列化后的结果
fmt.Printf("num1 序列化后=%v\n", string(data))
}


// struct反序列化使用
func unmarshalStruct() {
// 说明str 在项目开发中,是通过网络传输获取到.. 或者是读取文件获取到
str := "{\"monster_name\":\"牛魔王~~~\",\"monster_age\":500,\"Birthday\":\"2011-11-11\",\"Sal\":8000,\"Skill\":\"牛魔拳\"}"

//定义一个Monster实例
var monster Monster

err := json.Unmarshal([]byte(str), &monster)
if err != nil {
fmt.Printf("unmarshal err=%v\n", err)
}
fmt.Printf("反序列化后 monster=%v monster.Name=%v \n", monster, monster.Name)
}

// map反序列化使用
func unmarshalMap() {
// str := "{\"address\":\"洪崖洞\",\"age\":30,\"name\":\"红孩儿\"}"
str := marshalMap()
// 定义一个map
var a map[string]interface{}

// 反序列化
// 注意:反序列化map,不需要make,因为make操作被封装到 Unmarshal函数
err := json.Unmarshal([]byte(str), &a)
if err != nil {
fmt.Printf("unmarshal err=%v\n", err)
}

fmt.Printf("反序列化后 a=%v\n", a)
}

// slice反序列化使用
func unmarshalSlice() {
str := "[{\"address\":\"北京\",\"age\":\"7\",\"name\":\"jack\"}," +
"{\"address\":[\"墨西哥\",\"夏威夷\"],\"age\":\"20\",\"name\":\"tom\"}]"

// 定义一个slice
var slice []map[string]interface{}
// 反序列化,不需要make,因为make操作被封装到 Unmarshal函数
err := json.Unmarshal([]byte(str), &slice)
if err != nil {
fmt.Printf("unmarshal err=%v\n", err)
}

fmt.Printf("反序列化后 slice=%v\n", slice)
}

func main() {

marshalStruct()
marshalMap()
marshalSlice()
marshalFloat64()

fmt.Printf("\n\n")

unmarshalStruct()
unmarshalMap()
unmarshalSlice()
}